AchetezJe Peux Pas J'ai Handball - Handballeur Cadeau Sweat Ă  Capuche livraison gratuite retours gratuits selon Ă©ligibilitĂ© (voir cond.) Continuer sans accepter. Choisir vos prĂ©fĂ©rences en matiĂšre de cookies. Nous utilisons des cookies et des outils similaires qui sont nĂ©cessaires pour vous Une page de WikiversitĂ©, la communautĂ© pĂ©dagogique libre. Au handball, le principe est de dribbler avec le ballon. Une fois qu’il a le ballon en main, le joueur peut avancer en dribblant d'autant de pas qu’il le souhaite, ne peut effectuer que 4 appuis 3 pas sans dribbler et ne peut garder le ballon plus de trois secondes s'il reste immobile. GĂ©nĂ©ralitĂ©s[modifier modifier le wikicode] Une rencontre oppose deux Ă©quipes et se dĂ©roule gĂ©nĂ©ralement en deux mi-temps, chacune sĂ©parĂ©es par une pause Ă  la mi-temps de 15 minutes 10 selon les anciennes rĂšgles. Trois temps morts d'une minute par Ă©quipe sont disponibles. Ils doivent ĂȘtre utilisĂ©s comme ceci un Ă  la premiĂšre mi-temps et deux Ă  la seconde ou deux Ă  la premiĂšre et une Ă  la seconde mi-temps. Chaque Ă©quipe se compose de sept joueurs sur le terrain et de 5 remplaçants joueurs de champ ou gardien maximum. Les joueurs sur le terrain sont un gardien de but et six joueurs de champ, rĂ©partis la plupart du temps en deux ailiers droit et gauche, deux arriĂšres droit et gauche, un demi-centre ou arriĂšre-central et un pivot. Le nombre de remplacements est illimitĂ©. Au handball, pour avancer, il faut dribler. Le joueur n'a pas le droit de faire plus de 3 pas sans dribler et il ne peut pas garder le ballon en restant immobile plus de 3 secondes. Les durĂ©es de jeu[modifier modifier le wikicode] La durĂ©e d'une mi-temps dĂ©pend de la catĂ©gorie d'Ăąge des acteurs de la rencontre. Seniors et "-18 ans" 2 fois 30 minutes "-15 ans" 2 fois 25 minutes "-13 ans" 3 fois 15 minutes ou rĂšgles spĂ©cifiques adaptĂ©es par les instances qui gĂšrent ces compĂ©titions "-11 ans" 3 fois 12 minutes ou rĂšgles spĂ©cifiques adaptĂ©es par les instances qui gĂšrent ces compĂ©titions Les diffĂ©rents postes[modifier modifier le wikicode] Au handball les joueurs jouent Ă  diffĂ©rents postes les descriptions ci-dessous sont faites en regardant dans le sens de l'attaque et par rapport Ă  la largeur de terrain. Poste de "gardien de but" Postes 1 "ailier gauche" sur l'aile gauche, le long de la ligne de touche gauche et "ailier droit" sur l'aile droite, le long de la ligne de touche droite Postes 2 "arriĂšre gauche" a 1/4 du terrain en partant de la gauche et "arriĂšre droit" a 1/4 du terrain en partant de la droite Poste 3 derriĂšre "arriĂšre central ou demi-centre" Ă  la moitiĂ© du terrain Poste 3 dedans "pivot" le long de la zone des 6 mĂštres Le terrain[modifier modifier le wikicode] L'aire de jeu[modifier modifier le wikicode] L'aire de jeu est un rectangle de longueur de 40 mĂštres et de largeur de 20 mĂštres comprenant une surface de jeu et deux surfaces de but . Les grands cĂŽtĂ©s sont appelĂ©s lignes de touche; les petits, lignes de but entre les montants ou lignes de sortie de but de part et d’autre des montants. Une zone de sĂ©curitĂ© devrait entourer l'aire de jeu. Sa largeur est au moins de 1 mĂštre le long de la ligne de touche et de 2 mĂštres derriĂšre la ligne de sortie de but. Il n’est pas autorisĂ© de modifier les caractĂ©ristiques de l'aire de jeu pendant le match de sorte Ă  avantager une seule Ă©quipe. Le but[modifier modifier le wikicode] Le but est placĂ© au milieu de chaque ligne de sortie de but. Les buts doivent ĂȘtre solidement fixĂ©s au sol ou aux murs derriĂšre eux. Ils ont une hauteur interne de 2 mĂštres et une largeur de 3 mĂštres. Les montants du but sont reliĂ©s Ă  une traverse. Leur arĂȘte postĂ©rieure est alignĂ©e sur le cĂŽtĂ© postĂ©rieur de la ligne de but. Les montants et la traverse doivent prĂ©senter une section carrĂ©e de 8 cm. Ils doivent ĂȘtre peints sur les trois faces visibles du cĂŽtĂ© de l'aire de jeu en deux couleurs contrastantes gĂ©nĂ©ralement rouge et blanc, se dĂ©tachant nettement de l'arriĂšre-plan. Le but doit ĂȘtre muni Ă  l'arriĂšre d'un filet suspendu de telle sorte que le ballon qui entre dans le but ne puisse rebondir ou ressortir immĂ©diatement. Les lignes[modifier modifier le wikicode] La ligne de but est tracĂ©e entre les poteaux d'un but ; elle fait 3 mĂštres de long. La ligne extĂ©rieure ligne arriĂšre ou ligne de sortie de but prolonge la ligne de but au fond du terrain, de façon Ă  ce que le but se situe au milieu de la ligne ; les deux lignes extĂ©rieures dĂ©limitent le terrain en longueur 40 mĂštres. Les lignes latĂ©rales lignes de touche dĂ©limitent la largeur du terrain 20 mĂštres. La ligne mĂ©diane relie les milieux des lignes de touche. Ces lignes sont continues. Devant chaque but se trouve la surface de but appelĂ©e aussi "zone". Elle est dĂ©limitĂ©e par la ligne de surface de but ligne des six mĂštres, tracĂ©e de la façon suivante une ligne de 3 mĂštres de long, parallĂšle Ă  la ligne de but et Ă©loignĂ©e de 6 mĂštres du but[1], et deux quarts de cercle de 6 mĂštres de rayon[2] chacun qui relient la ligne de 3 mĂštres de long Ă  la ligne extĂ©rieure. La ligne est continue. La ligne de limitation du gardien de but ligne des quatre mĂštres est une ligne de 15 cm de long tracĂ©e parallĂšlement devant le but, Ă  une distance de 4 mĂštres[3]. Le gardien peut avancer jusqu'Ă  cette ligne pour se dĂ©fendre d'un penalty, tirĂ© pour l’occasion depuis la ligne de tir ligne des sept mĂštres une ligne de 1 mĂštre de long parallĂšle Ă  la ligne de but, placĂ©e Ă  7 mĂštres du but[4]. La ligne de jet franc ligne des neuf mĂštres est une ligne discontinue, tracĂ©e Ă  3 mĂštres de la ligne de surface de but, et donc Ă  9 mĂštres du but. Les traits de la ligne de jet franc, ainsi que les intervalles, mesurent 15 cm. La ligne de changement une partie de la ligne de touche de chaque Ă©quipe s'Ă©tend de la ligne mĂ©diane Ă  une distance de 4,5 m de celle-ci. L'extrĂ©mitĂ© de cette ligne de changement est marquĂ©e par une ligne parallĂšle Ă  la ligne mĂ©diane. Cette ligne se prolonge de 15 cm sur l'aire de jeu et de 15 cm hors de l'aire de jeu donc seuls ces 30 cm de part et d’autre de la ligne sont visibles. Toutes les lignes tracĂ©es sur l'aire de jeu font partie intĂ©grante de la surface qu’elles dĂ©limitent. Les lignes de but doivent prĂ©senter une largeur de 8 cm entre les montants du but, alors que toutes les autres lignes ont une largeur de 5 cm. Les lignes sĂ©parant deux zones adjacentes peuvent ĂȘtre remplacĂ©es par une diffĂ©rence de couleur entre les zones adjacentes du sol. Le ballon[modifier modifier le wikicode] Le jeu se pratique avec un ballon rond de 58 Ă  60 cm de circonfĂ©rence et d'un poids compris entre 425 et 475 grammes pour les hommes taille 3 et de 53 Ă  56 cm de circonfĂ©rence pour un poids de 325 Ă  400 grammes pour les femmes taille 2. Chez les catĂ©gories jeunes, les tailles des ballons varient de la taille 00 Ă  la taille 3 Taille 00 pour les - 7 ans mixtes Taille 0 pour les - 9 ans mixtes et les - 11 ans mixtes Taille 1 pour les - 13 ans filles et garçon et les - 15 ans filles Taille 2 pour les - 15 ans garçons et les - 18 ans filles Taille 3 pour les - 18 ans garçons. But du jeu[modifier modifier le wikicode] Le face Ă  face entre le tireur et le gardien L'Ă©quipe gagnante est celle qui comptabilise le plus de points Ă  la fin du temps rĂ©glementaire. Chaque point s'obtient en faisant pĂ©nĂ©trer le ballon dans la cage du but adverse entre les poteaux et derriĂšre la ligne de but, avec les contraintes principales suivantes si un joueur de champ touche physiquement par exemple du pied le terrain Ă  moins de 6 mĂštres des buts zones appelĂ©es surfaces de but » et matĂ©rialisĂ©es au sol par une ligne limitrophe et Ă©ventuellement une couleur diffĂ©rente, il n'a pas le droit d’ĂȘtre en contact avec le ballon, chaque but est protĂ©gĂ© par un gardien dans cette surface de but, le ballon est manipulĂ© par les joueurs Ă  la main ; les dĂ©placements ballon en main » sont limitĂ©s Ă  trois pas, sauf en cas de dribble. L'attaquant a donc le droit de sauter au-dessus de la surface de but et effectuer son tir avant de retoucher le sol, afin d’ĂȘtre plus prĂšs du but. Les matchs sont dirigĂ©s par deux arbitres Ă  partir du niveau rĂ©gional aidĂ©s par un chronomĂ©treur et un secrĂ©taire. Ces derniers forment la table de marque ». Manipulation du ballon[modifier modifier le wikicode] Au handball les joueurs de champ ne peuvent jouer le ballon dont la taille varie selon les diffĂ©rentes catĂ©gories d'Ăąges et de sexes qu'avec les mains en rĂ©alitĂ©, ils peuvent trĂšs bien user de la tĂȘte, sauf si il y'a but,des fesses, du coude, de la cuisse...[5]. Est considĂ©rĂ© comme faute tout ballon touchant une partie du corps infĂ©rieure aux genoux mais de nouveaux rĂšglements tendent Ă  ne compter pour faute qu'un contact volontaire de cette derniĂšre partie. Seul le gardien a la possibilitĂ© de dĂ©tourner le ballon du pied sauf Ă  l'extĂ©rieur de sa zone, oĂč il est considĂ©rĂ© comme un joueur de champ, mais certainement pas de jouer le ballon au pied. Il est interdit Ă  un de ses Ă©quipiers de passer la balle au gardien lorsqu’il est dans sa zone, sous peine de jet franc pour l'adversaire. Les joueurs peuvent dribbler avec le ballon, et faire au maximum trois pas ballon en main. La saisie du ballon par les deux mains Ă  la fois stoppe le dribble et du coup, impose un tir ou une passe. Également si le ballon passe au-dessus de la main dont se servait le joueur pour dribbler. Cela est considĂ©rĂ© comme une "reprise de dribble" et la balle est rendue Ă  l'adversaire. Sorties de terrain[modifier modifier le wikicode] Par une ligne latĂ©rale l'Ă©quipe qui a touchĂ© le ballon en dernier concĂšde une touche Ă  l'Ă©quipe adverse. La remise en jeu s'effectue par un lancer de ballon depuis l'extĂ©rieur du terrain, Ă  l'emplacement de la sortie de ballon, par un joueur de cette Ă©quipe adverse. Par une ligne arriĂšre le ballon revient au gardien si c’est un joueur adverse ou le gardien lui-mĂȘme qui le met derriĂšre la ligne. Si c’est un dĂ©fenseur qui met le ballon derriĂšre sa propre ligne de but en la contrant par exemple, c’est l'Ă©quipe adverse qui le rĂ©cupĂšre par le biais d'un jet de coin Ă©quivalent du corner au football, sauf si le gardien retouche cette balle en restant dans la zone des 6 mĂštres. Positions dĂ©fensives[modifier modifier le wikicode] La position des joueurs sur le terrain prĂšs du but dĂ©pend des tactiques mises en place ; les principales sont - Position dite en 5-1 » ou 1-5 , position classique - Position dite en 6-0 » ou 0-6 - Autres positions dĂ©fensives 3-3, 2-4 4-2 ou encore 1-2-3 3-2-1. Sanctions[modifier modifier le wikicode] Avertissement carton jaune destinĂ© Ă  cadrer le match, il vient sanctionner la premiĂšre faute virulente de dĂ©fense. En cas de rĂ©pĂ©tition de ces mĂȘmes fautes par le mĂȘme joueur ou n’importe quel joueur de la mĂȘme Ă©quipe, le fautif recevra une exclusion temporaire de 2 minutes. Un joueur ne devrait pas recevoir plus d'un carton jaune et chaque Ă©quipe ne devrait en recevoir que 3 Dans les rĂšgles, il n’est pas exclu de mettre plus de 3 cartons jaunes mais les arbitres s'accordent pour ne mettre que 3 cartons jaunes par Ă©quipe. Le carton jaune peut ĂȘtre adressĂ© au banc » pour calmer un officiel, il est important dans ce cas de renverser » le sens du ballon si l'Ă©quipe sanctionnĂ©e est en possession de la balle, sauf si le ballon est mort » jet non exĂ©cutĂ©, ou remise au centre par exemple[6]. Exclusion temporaire 2 minutes elle sanctionne les attitudes et gestes antisportifs et les dĂ©fenses virulentes ne portant pas atteinte Ă  l'intĂ©gritĂ© physique. Le fautif sort pour deux minutes, laissant son Ă©quipe jouer Ă  un de moins pendant cette pĂ©riode. Si un joueur est exclu trois fois durant la partie, il est dĂ©finitivement exclu il lui sera immĂ©diatement signifiĂ© une disqualification avec exclusion au prĂ©alable Ă©quivalent du carton rouge. Il ne prendra plus part au match, devra quitter le terrain rĂšglementairement il doit se rendre aux vestiaires mais ne sera pas, en rĂšgle gĂ©nĂ©rale, suspendu pour les Ă©chĂ©ances suivantes. L'Ă©quipe joue Ă  un de moins pendant 2 minutes. De la mĂȘme maniĂšre que pour un carton jaune, on peut adresser 2 minutes au banc, le responsable choisira alors un joueur Ă  sortir deux minutes sanction non nominative ne concernant alors que le nombre mĂȘme. Disqualification directe carton rouge elle vient sanctionner un joueur qui commet un acte antisportif grossier ou une faute prĂ©sentant un risque pour l'intĂ©gritĂ© physique du joueur. Elle reprĂ©sente une exclusion dĂ©finitive du joueur, remplaçable deux minutes aprĂšs son exclusion, sera sanctionnĂ©e d'un rapport et pourra occasionner une suspension. Comme indiquĂ© auparavant, un carton rouge est aussi montrĂ© lorsqu'un joueur est exclu une troisiĂšme fois pour 2 minutes. Mais dans ce cas l'arbitre ne fera pas de rapport. Le rouge direct est rĂ©servĂ© Ă  la grosse faute ; le rouge pour 3 exclusions sanctionne une trop grande accumulation de fautes. Dans les deux cas, le joueur quitte l'aire de jeu et n’est pas autorisĂ© Ă  avoir de contact avec son Ă©quipe. L'expulsion Ă  ne pas confondre avec l'exclusion elle punit la voie de fait », coup volontaire particuliĂšrement violent qui rĂ©sulte d'une action rĂ©flexe portĂ©e envers toute personne de l'environnement joueur, arbitre, spectateur... ou crachat. Le joueur expulsĂ© ne peut pas ĂȘtre remplacĂ© et doit immĂ©diatement quitter l'aire de jeu et la zone de changement. L'Ă©quipe jouera le reste du match avec un joueur de moins. AprĂšs avoir quittĂ© l'aire de jeu, le joueur n’est pas autorisĂ© Ă  avoir de contact avec son Ă©quipe. Cette disposition a Ă©tĂ© supprimĂ©e des rĂšglements Ă  partir de la saison 2010/2011. En cas de voie de fait, il y a disqualification avec rapport des arbitres auprĂšs des instances pour Ă©ventuellement dĂ©cider de sanctions ultĂ©rieures, en gĂ©nĂ©ral suspensions et amendes financiĂšres. Le temps mort d'Ă©quipe[modifier modifier le wikicode] Chaque Ă©quipe peut bĂ©nĂ©ficier d'un temps mort par mi-temps. Celui-ci dure 1 minute. L'obtention de cette coupure de jeu nĂ©cessite d’ĂȘtre en possession de la balle et de dĂ©poser son carton vert Ă  la table de marque. La table arrĂȘte le chronomĂštre et dĂ©signe aux arbitres quelle Ă©quipe vient de dĂ©poser le temps mort. Une sonnerie retentit au dĂ©but et juste avant la fin de la minute de temps mort. Lors de la saison 2011-2012, un 3e temps mort a Ă©tĂ© introduit. Exemple d'utilisation T1 et T2 en 1ere mi-temps. T3 en seconde mi-temps Uniquement T1 en 1ere mi-temps. T2 et T3 en seconde mi-temps. Dans ce cas de figure une restriction existe interdiction de poser les 2 temps morts successivement dans les 5 derniĂšres minute de jeu L'arbitrage[modifier modifier le wikicode] Les rencontres sont encadrĂ©es par un binĂŽme d'arbitres. Chaque arbitre possĂšde individuellement les mĂȘmes tĂąches, qui s'inversent Ă  chaque attaque. Dans la pratique, l'arbitre du cĂŽtĂ© de l'Ă©quipe attaquante se positionne en retrait des joueurs et de maniĂšre excentrĂ©e. L'arbitre court toujours sur le terrain pour voir les fautes et les siffle quand il y en a. Il siffle une fois pour dire qu’il y a faute, deux fois pour dire qu’il y a un but et trois fois pour un temps mort, arrĂȘter le chronomĂštre ou la fin du match. Notes et rĂ©fĂ©rences[modifier modifier le wikicode] ↑ 6 mĂštres distance mesurĂ©e du bord postĂ©rieur de la ligne de but au bord antĂ©rieur de la ligne de la surface de but. ↑ Rayon de 6 mĂštres distance mesurĂ©e de l'arĂȘte interne postĂ©rieure des montants du but. ↑ 4 mĂštres distance mesurĂ©e du cĂŽtĂ© postĂ©rieur de la ligne de but au cĂŽtĂ© antĂ©rieur de la ligne de limitation du gardien de but. ↑ 7 mĂštres distance mesurĂ©e Ă  partir du cĂŽtĂ© postĂ©rieur de la ligne de but au cĂŽtĂ© antĂ©rieur de la ligne de tir. ↑ ↑ L'exemple le plus connu de cet oubli d'arbitre pouvant ĂȘtre sanctionnĂ© par une faute technique d'arbitrage est celui de la demi-finale des Jeux olympiques d'Ă©tĂ© de 1992 France-SuĂšde Daniel Costantini, peut-ĂȘtre, ne jugea-t-il pas opportun de rĂ©clamer cette faute technique... Amazonfr: je peux pas j'ai handball. Choisir vos prĂ©fĂ©rences en matiĂšre de cookies. 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Puis rĂ©intĂ©grer le groupe de Guillaume Gille, pour clore l’un des nombreux feuilletons qui ont rythmĂ© ces derniĂšres semaines la vie des champions olympiques de cet ultime alĂ©a, l’arriĂšre droit tricolore avait confiĂ© Ă  20 Minutes ses impressions sur cette pĂ©riode chaotique et sur la compĂ©tition Ă  venir. AprĂšs quelques annĂ©es en demi-teinte, les Français sont revenus au sommet l’étĂ© dernier et vont tenter de reconquĂ©rir un titre europĂ©en qui leur Ă©chappe depuis huit ans. Valentin Porte, successeur du finalement pas Ă©ternel MichaĂ«l Guigou, va devoir tenir la barre par gros que vous aviez dĂ©jĂ  connu une prĂ©paration aussi compliquĂ©e ?Depuis le dĂ©but de la pandĂ©mie, on a connu quelques problĂšmes de prĂ©paration. Mais des comme ça, non, et heureusement. On a eu des blessĂ©s et des Covid d’avant-stage, des Covid au dĂ©but du stage, Ă©videmment le drame d’Elohim Prandi, la blessure de Luka Karabatic, ThĂ©o Molnar qui vient pour remplacer Luka et qui est testĂ© positif
 On a eu du mal Ă  voir des contre l'Allemagne, en l'absence de Valentin Porte, c'est Nikola Karabatic qui a portĂ© le brassard. Illustration - Pavel Golovkin / AP / SipaEtant donnĂ© le contexte, quelles sont les certitudes de l’équipe de France ?On a une ossature qui ressemble Ă  quelque chose, avec des joueurs d’expĂ©rience. Notre certitude, ça reste notre soliditĂ© dĂ©fensive et notre jeu rapide avec aussi des jeunes joueurs morts de faim qui vont tout donner, comme les Dylan Nahi, les Yanis Lenne, qui ont toujours Ă©tĂ© un peu dans l’antichambre et qui vont peut-ĂȘtre pouvoir s’exprimer. Ils vont amener leur dynamisme et ça ne peut ĂȘtre que cette situation difficile, quel est votre rĂŽle de capitaine ?Mobiliser tout le monde. Certes, on a beaucoup d’absents mais ça ne fait pas de nous une mauvaise Ă©quipe, loin de lĂ . Nous avons beaucoup d’armes en plus, des mecs pas forcĂ©ment connus qui sont trĂšs bons. Mon rĂŽle va ĂȘtre de remettre tout le monde dans le droit chemin, de remobiliser en disant les gars, OK, c’est la merde partout mais recentrons-nous sur nous ». On l’a dĂ©jĂ  fait. Je rappelle qu’aux Jeux olympiques de Tokyo, personne ne nous attendait. Il y avait aussi le Covid. Nous sommes restĂ©s concentrĂ©s sur nous et nous avons performĂ©. Aujourd’hui, la situation est peut-ĂȘtre pire, mais on a de quoi faire et il faut le faire. Rester concentrĂ©s sur nous, faire abstraction du reste et que vous vous inspirez de capitaines que vous avez connus dans votre carriĂšre ?HonnĂȘtement, non. J’ai regardĂ©, j’ai pris de l’expĂ©rience en regardant beaucoup de joueurs, de capitaines et d’entraĂźneurs. AprĂšs, j’ai ma personnalitĂ©, ma propre façon de voir les choses et je fais ce que je pense ĂȘtre bon. AprĂšs, c’est bon, c’est pas bon, ça plaĂźt, ça plaĂźt pas
 Si aujourd’hui, je suis Ă  ce poste, c’est que ce que je peux dĂ©gager ou amener plaĂźt au coach. Je me concentre sur ça sans copier ou regarder ce qui se fait Ă  seront vos relais ? Luka Karabatic va forcĂ©ment c’était le capitaine adjoint, un vrai relais. C’est dommage mais il y a encore plein de joueurs d’expĂ©rience sur lesquels je peux compter. Il y a toujours Niko Karabatic, Ludo Fabregas, Dika Mem, qui sont des leaders sur le terrain et dans l’état d’esprit. Kentin MahĂ© est lĂ  depuis pas mal de temps aussi. Mais franchement, je n’ai pas forcĂ©ment besoin de relais. Tout le monde, que ce soit le plus jeune ou le plus ancien, est trĂšs motivĂ© et trĂšs que vous arrivez Ă  situer la France dans la hiĂ©rarchie avant cet Euro ?Vu le contexte, ça peut ĂȘtre trĂšs bizarre. Il peut y avoir d’énormes surprises alors qu’il n’y en a pas forcĂ©ment dans un Euro. Avec toutes les Ă©quipes qui ont des blessĂ©s, les absences qui vont arriver pour cause de Covid
 Mais blessĂ©s ou pas, Covid ou pas, nous avons l’une des poules les plus compliquĂ©es et nous n’aurons pas le droit Ă  l’erreur, dĂšs le premier match contre les favori ?Oui et non. La victoire de cet Ă©tĂ© nous a ramenĂ©s sur le devant de la scĂšne. Aux Jeux olympiques, tout le monde ne nous voyait pas Ă  un tel niveau et nous prenait peut-ĂȘtre Ă  la lĂ©gĂšre. Mais aujourd’hui, l’équipe de France, qui est toujours attendue, le sera encore plus. Certes, nous avons beaucoup d’absents, de blessĂ©s, une Ă©quipe trĂšs remaniĂ©e. Mais on peut ĂȘtre trĂšs bons et crĂ©er de belles surprises avec des joueurs qui peuvent sortir du chapeau et apporter un vrai c’est la plus relevĂ©e des compĂ©titions, ça fait longtemps qu’on ne l’a pas gagnĂ©e depuis 2014, et mĂȘme longtemps que l’on n’y a pas performĂ©. C’est un vrai marathon face Ă  des Ă©quipes de trĂšs haut bĂątir une nouvelle dynastie comme au milieu des annĂ©es 2010, ou est-ce que le palmarĂšs va ĂȘtre plus partagĂ© entre les nations dans les annĂ©es Ă  venir ?MĂȘme quand on n’avait plus de rĂ©sultats, qu’on n’allait pas au bout des choses comme en 2018, en 2019 ou en 2020, lorsqu’on se fait sortir de l'Euro dĂšs les poules, je n’étais pas alarmĂ©. Je savais qu’on n’était pas loin, mĂȘme s’il nous manquait un petit quelque chose. Le Mondial 2021, c’est pareil, on progresse, on montre de belles choses et une nouvelle fois, arrivĂ© Ă  la porte des mĂ©dailles, on s’écroule pour finir Ă  la quatriĂšme place.Tokyo, c’est le dĂ©clic oĂč on arrive Ă  trouver les clĂ©s, Ă  performer sur toute une compĂ©tition en montrant un trĂšs bon niveau et en dominant toutes les Ă©quipes. J’ai senti une vraie prise de conscience collective et individuelle, ça a donnĂ© un trĂšs beau mĂ©lange, et ça nous a servis pour Porte sous le maillot toulousain lors d'un match de championnat contre Ivry, le 5 dĂ©cembre 2010. - FrĂ©dĂ©ric Scheiber / 20 MinutesJe suis persuadĂ© qu’on est capables de le reproduire, qu’on sait comment le faire et qu’on est en capacitĂ© d’engranger des titres. AprĂšs, tout gagner comme Ă  l’époque, peut-ĂȘtre pas, parce qu’en face, ça se renforce aussi. Mais on peut ĂȘtre dans la course aux titres plus souvent qu’on ne l’a Ă©tĂ© ces derniĂšres avez tout gagnĂ© avec les Bleus. Vous voyez-vous continuer aussi longtemps qu’un Mikael Guigou, qui a raccrochĂ© Ă  39 ans aprĂšs les Jeux olympiques ?J’ai toujours dit que si dans ma tĂȘte j’ai envie et que mon corps suit, tant que je peux jouer au handball, je joue. Si demain, je n’avance plus, il sera temps d’arrĂȘter l’équipe de France et le hand.
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